中井 健二6月2日の木星1.5XDizzle
6月2日の木星を高解像度の1.5XDizzleでやってみたが、時間を凄く食う。 3Xもやってみたが、上手く行かずに時間ばかり延々と食うのでもうやらない。 確かに解像度は上がったというより滑らかになった。ピクセル数もノーマルの310pixelから470pixelに増えている。
6月2日の木星を高解像度の1.5XDizzleでやってみたが、時間を凄く食う。 3Xもやってみたが、上手く行かずに時間ばかり延々と食うのでもうやらない。 確かに解像度は上がったというより滑らかになった。ピクセル数もノーマルの310pixelから470pixelに増えている。